所以,我是一名第一年的计算机科学大学生,当我最终到达这里,突然所有事情都变得糟糕,Copy Paste Claude 的代码就变得是正常的。但是,我坚持不想Copy Paste,想做到从头编写的方法,写代码、试错、调试、查阅文档、修复……用这样的方式我可以自己实现一个想法,这样就完成了。由于这个原因,我基本上已经脑瘫,几乎无法实际编码,因为没有“理由”,而其他的游戏开发技能,如建模和动画,我无法改进,因为我的基本编程技能真的很糟糕。
我决定学上Godot。 我极力讨厌UE5(理由我不想解释),Unity当前正在经历中流 кри斯,以将_hdrp 的功能移到_urp, 而且我不信任他们不会背叛我,而且为了得到基本功能,我不想花费200欧元购买插件。
另外,Godot简直太棒了,特别是4.7 lol。
我的问题是,我如何学习Godot,gdscript,然后转向GLSL 计算着色器(我的主要目标是着色器编程)。所有这些都不需要依赖AI 或在tutorial hell中蹉跎年华。 我真的因为AI而患有自卑症,因为即使我自己实现了什么东西,我都感觉很害怕。
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