本视频展示了Unreal Self Balance,我的一个用于Unreal Engine 5的实时动力学系统。该系统能够有完善的物理驱动,实现走路,稳定自己,及实时动态反应。

为了测试这个系统,我用一个立方体推动物物。物体没有倒塌,而是主动抵抗外力,重新稳定并自然移动。