我想重新制作 Crash Bandicoot 级别使用滚动的巨石,但由于 Crash Bandicoot 的良好节奏,这看起来就像可能是运气或经过一段时间学的路径。

你觉得这样会让玩家感到讨厌或者难以忍受,还是看起来是公平的?

有没有什么想法,可以让玩家在不显眼又不是太容易的情况下导引他们?

愿望清单