JUNE Next Fest已经全面爆发了,参加的游戏数量是5.4k (2月份是3.4k,已经很多了)... 或许开发商是避免在10月份的节日节目,因为有GTA 6? 它原本是每次节日都增加200,400,600款游戏(不知道是怎么计算的)的... 不过现在表现水平很快就会被在第一个2天内公布,拥有现有社区的开发人员可能能够留在算法中,而没有足够引流的开发者就会被掩盖起来。
第三方的节日节目也受到了影响,我去年从节日节目本身获得了1.2k预订单,然而最近我申请了最后5个节日节目却被拒绝了。 仅有一个节日节目接受的说法是他们接纳了400款游戏中的2000多款。
我知道很多游戏都是基于2周的开发,且游戏大约有80%是人工智能创作的,因此会被忽视... 不过,作为节日节目的主办方,是无法主动检查2000个以上的申请,看看哪些符合主题的... 只会随机选择大约30个,并自动发送拒绝信给另外的申请者吧? 不过? 也许明年会有4k的应用?...
到目前为止,甚至玩家会开始在节日节目的前几天避开Next Fest。 等到第三天,80%的游戏就会被排除了也是一个好主意。
个人来讲,我自己也快没时间推迟我的游戏了... 所以我会很高兴接受我的200个新添加!
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