如果任何东西都使用人工智能,这就被称为人工智能废料。或许我们可以稍微了解一下这个叙述。

这里的人都能辨别真正的废料。设计惨不忍睹、充斥着BUG,使用同样的圆角方块元素和那些卑鄙的图标包的人工智能空间中的绝大多数人就是这样。虽然这是很糟糕的设计,但这也算是人工智能空间中一小撮人的声音。

仅因为产品中有人工智能,立即就被认为是“人工智能废料”,这种想法很快就没意思了。产品可以会让人工智能顺畅而机智地融入系统,但仅仅因为它有人工智能,它就是废料。它不管设计有多好,想法有多出色,人工智能有多好地被融合,如果它有人工智能,那它就是废料。

真正的关键在于人工智能是否在产品中起到工具的作用,而不仅仅是避免麻烦的借口。真正的废料就是人工智能废料的体现。

我认为人工智能废料的人群在几年后会十分沮丧,因为每个产品都会融入人工智能。如果我看到了游戏应用,尤其是人工智能的极大使用,那么我完全看不到人工智能在游戏中不被使用的可能。人工智能使得NPC更“有生命”,使得我们可以建造一个可以无限度再现的游戏,而且还有更多。

呵呵,估计我们只好多用计算机了。