我的 mythmatch 在Steam发布了,我很喜欢分享数据,所以我想要对这个游戏的成本进行时间、行为以及资金来源的分解。

我要先说个前提。我在项目中没有获得任何金额(事实上我还拿出了一部分生活费)所以这个成本分解完全是基于公司支付的金额。我没有考虑到我本人的时间价值在此分解中。

  • 项目持续时间:4年
  • 总预算:£99,812.50
  • 平均每月自由职业者工作天数:8.3

我认为,最有价值的信息可能是资金来源,所以我就分享这些了。

根据资金来源

资金来源 金额 比例
英国游戏基金 £25,000 24.6%
英国税收救济 £11,258 11%
自由职业 £35,573 34.9%
个人储蓄 £30,000 29.4%

这是基于行为的成本分解:

根据行为

行为 金额 比例
艺术 £47,000 47.1%
写作 £19,312 19.3%
设计 £16,875 16.9%
音效 £14,375 14.4%
其他 £2,250 2.3%

我在视频里的更多细节,你告诉我是否需要进一步的细节或解释或者有任何问题都可以。