嘿大家,我目前在开发一款源自90年代香港黑帮电影的刺杀类游戏。
我在本游戏中使用了活体扭曲(active ragdoll)和一些其他物理系统,希望通过增加战斗的重量和爆炸性效果提高战斗质感。然而,需要注意的是我花了相当长的时间参与这一项目,对于是否走上正確的路徑也产生了些许疑虑。
我知道,游戏还需要大量调校和润滑,但我能获得一些新鲜视角,对游戏的战斗感觉进行反馈将会非常有价值。
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我在本游戏中使用了活体扭曲(active ragdoll)和一些其他物理系统,希望通过增加战斗的重量和爆炸性效果提高战斗质感。然而,需要注意的是我花了相当长的时间参与这一项目,对于是否走上正確的路徑也产生了些许疑虑。
我知道,游戏还需要大量调校和润滑,但我能获得一些新鲜视角,对游戏的战斗感觉进行反馈将会非常有价值。
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