我们正在为Play Faster游戏制作教程(这是一款2D专注于比赛的平台游戏)并尝试保持它的简约。

由于游戏的控制和视觉效果都很直观,我们倾向于以简单明确的方式解释内容,让其与游戏相契合。教程很直接,有在屏幕处的提示、输入和短小的教程场景来教导每个手段。

然而,我们有点担心我们可能会把教程做的太过详尽,以至于游戏中的文字可能会太多而烦躁玩家,不知道希望玩家快速移动。