嘿,我正在打造一款小型 FPS 原型,并试图抓住“最后的生存秒”的感觉。

在这个影片中:
– 敌人使用 hitscan / shotgun 射击
– 玩家使用冲刺来避损
– UI 还在开发中

我的担忧:
我不确定这会读起来是 紧张刺激反应敏捷,还是 混乱无章难以理解

我超好奇你的反馈,特别是:
– 你能在一眼看过去就知道发生了什么吗?
– 瞬间移动感觉满意度和可读性高吗?
– 威胁性够明显吗?

感激不尽 🙏