建立了一个系统,你可以在客服的时候受到抢劫攻击 - 演示已开放 分享 v1 2026-04-28 16:07 2 0 游戏开发 体验我们的游戏 正在开发一款合作餐厅游戏,问题不会一次出现,而是层叠起来。 在此剪辑中,一个贼子偷取物品,而玩家也正忙于服务,迫使玩家分心服务顾客。 试图制造出持续的压力而不是可预测的事件。 itch 上已经上传了演示测试,任何人想测试一下它是什么感觉可以去试试。
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