我目前正在为一个小型独立RPG工作并准备着demo,这使得我提前开始考虑了本地化的问题。现在我打算支持英语加上我的母语波兰语(Polish),但我很奇怪是否还有继续进行本地化的意义。
你之前是把游戏翻译为其他语言吗?
有的话:哪些;你在销售额或心愿单关注度方面是否有显著的差异?
我听说了有关于德语、中文、西班牙语等的中立意见,所以很想听到实事求是的经验。正试图确定一个在项目的早期阶段可以花费时间做本地化的有价值的程度。
我目前正在为一个小型独立RPG工作并准备着demo,这使得我提前开始考虑了本地化的问题。现在我打算支持英语加上我的母语波兰语(Polish),但我很奇怪是否还有继续进行本地化的意义。
你之前是把游戏翻译为其他语言吗?
有的话:哪些;你在销售额或心愿单关注度方面是否有显著的差异?
我听说了有关于德语、中文、西班牙语等的中立意见,所以很想听到实事求是的经验。正试图确定一个在项目的早期阶段可以花费时间做本地化的有价值的程度。
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