所以针对我自己的情况,我试图实现一个配偶系统,这将涉及建立一些NPC的AI。
行为图表似乎很有前途,因为看起来它像是一个非常强大的工具,可以将许多不同的组件连接起来,使其能够执行实际的.. 行为。
但是,在最初被吸引到AI的设计上时,它似乎更有能力做更多的事——在所有节点和流状态上都有着太多可以做的事了。
我很好奇你們是如何使用它的,但我也想知道有很多开发者如何在NPC AI上行走。由于我仍在测试中,我还想知道行为图表是否在未来的更新中仍会获得支持,因为我听说支持它的团队已经解散了?
所以针对我自己的情况,我试图实现一个配偶系统,这将涉及建立一些NPC的AI。
行为图表似乎很有前途,因为看起来它像是一个非常强大的工具,可以将许多不同的组件连接起来,使其能够执行实际的.. 行为。
但是,在最初被吸引到AI的设计上时,它似乎更有能力做更多的事——在所有节点和流状态上都有着太多可以做的事了。
我很好奇你們是如何使用它的,但我也想知道有很多开发者如何在NPC AI上行走。由于我仍在测试中,我还想知道行为图表是否在未来的更新中仍会获得支持,因为我听说支持它的团队已经解散了?
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