unity开发者们:

我在这里发这个帖子是因为我需要一些关于3D游戏开发的指导。

首先,我是一个完全的新手。目前,我正在观看一个unity的创作者讲座,学习游戏开发的基础知识。这个讲座持续了10个小时。

我的目标是制作一个3D类似生活模拟游戏的游戏。起初,游戏将只包含两个角色,未来可能会扩大角色阵容。游戏将以豪宅背景开始,随后可以逐步添加更大的环境,如整个城市。

我还想实现对话系统、交互功能以及各种沉浸感特征。在Blender中创建角色模型,然后导入unity中使用,是我的计划。一个模型将代表我自己,另一个将代表我男朋友的角色。

对于这个项目来说,我有很多想法,我的主要问题是从何处开始,而且应该优先开发哪些技能或系统。