嘿,似乎我还是把它简单化好了,我没有真正的意愿来创建下一个《空之奇骑士》,也不是成为全职游戏 DEVELOPER 或任何其他事情的想法。虽然,我一直对恐怖媒体感兴趣,也喜欢创作恐怖故事。然而,现实是,人們今天不再读小说或短故事,可能这类恐怖故事已经不再如昔日般流行。所以,這件事让我想試試做簡單的恐怖遊戲作為興趣。考虑到我的情况,我首先会尝试进行一个短小的恐怖故事,让玩家只需在小时内就能完成。虽然我对游戏开发没有经验,但我有基本的编程知识(然而我并不反对深入学习,因为这对于我的职业生涯来说是一个有用的技能)。我也很可能会依赖免费的资源。
我已经考虑到两个主要选项:
-RPG Maker:我曾经玩过类似《幽默堡壘》、《小伊布》和《神父的女兒》这样的游戏,那样我认为的想法就是尝试去模仿类似他们的东西。但是这可能会让游戏看起来有点过时(虽然我并不确定}). 因为我熟悉用户界面和其它东西更加友好,但我并不确定是否能轻松地改变游戏的氛围为“恐怖”的。如果有意义的话。
-Unity 或 Godot:我想通过 Unity 或 Godot 创建一个游戏,感觉像 PS1 时代的游戏,玩家可以在短时间内结束。这是一个显而易见的选择,因为我不认为开始使用 3D 将太冒险了,不过这也许是一件不现实的事,所以我可能会先尝试创建一些类似于 RPG Maker 的东西,但是在这些引擎上,然后尝试创建一个类似于《Saeko》的“故事性游戏”。但是,鉴于我主要会使用免费资源,这很可能是不可能的。然后,我最终会尝试移植其他项目。
我自己知道我的能力和兴趣,并且我希望能够在不那么长的时间内“创造一些更或不错的东西”。我也希望听到你们对这项任务的想法。
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