我已经在几个月前一直在开发一个多人游戏,它将 AI Dungeon、characterai 和类似的天空奇缘捣作了一片。核心循环如下:

  1. 开始玩家需要在一句话内描述自己:"我是 70 岁的奶奶,经营着一个地下狂欢节"
  2. 游戏生成像素人物和人物信息概要
  3. 玩家进入多人像素世界,其他真实玩家也在那里
  4. NPC 全部使用大语言模式(LLM),读取玩家描述靠近时回应
  5. 世界事件(购买、战斗、建筑)在全球日志中被追踪 - NPC 根据最近事件在触发范围内回应

在昨天的测试中有一个具体例子:Player 1 构建了一个维京塔右靠着Player 2的宫殿。Player 2 过去NPC,询问 "一切好吗?" NPC 回应:"天哪。我看上的醉鬼做了一个维京塔的混蛋,把整个社区的风景搞乱了。你的住宅看起来很美,我真感到可惜"

完全是自发的。没有编写。NPC 读取玩家信息和全局日志,然后LLM 转化为戏剧。

在所有功能中,最让我喜欢的是,当退出登录时,机器人会代替你的角色来拦截你住的房子 。

目前,我正在开发中的 iOS 试验版。如果有人想试试可以看下下面留言里的Discord连接。

那么,在像这样的游戏中,你最想看到的功能是什么?我正在计划下一次的大修,并要征求意见。

再见!