最近六个月我一直在为一个关于矿工的恐怖游戏工作。

在1月份,我推出了steam的游戏页面,在2月份我参加了Next Fest,从那时开始,预购列表的数量超过了500人。

从节日结束到目前为止,已经过去了差不多两个月,预购列表的数量在这段时间内,只有小于150人增加?

我已经尝试了所有的方式,包括Reddit和视频。对于典型的个人开发者来说,您又如何促进游戏的宣传给大众呢?