我在steam上以个人开发者的身份发布了我的第一款游戏,耗资 25 美元,耗时一年,发布前的心愿单总数达到 1150,发布后一个月的收入大致如此。确实,不到我想要的,但仍然很好,因为我可以用它来买一台好电脑,提高开发游戏的工作效率。 如果您感兴趣了解完整的旅程,请在下面找到完整的视频。感谢大家<3
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