嗨 guys!我正在制作一个小型 AI 编码的数位游戏 llamado It’s Just Logic。基本上,它是一个网格型 1v1 策略游戏,隐藏资源,领土扩张和商店项目,这类似于 Battleship 搭配了一种战术板式游戏。 我在争取决定两种 UI 风格之间。一种是极简几何风格,主要是文字,简单的颜色和基本的形状。这将是为了我更容易做到,实话实说,我认为这不会看起来很烂,但我保持它的一致性。 其中一项是更多指挥室/战斗地图风格,比如我规划的移动像在一些军事片中看到的。当它更适合游戏并且看起来酷的,它也将更难以制作和打磨我的。 我没有说 AI 做的东西不好,因为 AI 帮了我编码,但这很好, 我只是觉得游戏也需要我自己的风格和指导,所以人们不会进场讲它糟糕又不属于人力。我也真的很享受创建自己的风格, 所以我想我应该用哪一种呢?并且我也希望得到更多的建议和评论 :-)

感激!