你好,我正在用Godot 4.6和GDScript 2开发一个3D迷宫探险游戏(这是我的一个长期专案,希望解决我特别烦恼的问题)。我已经完成了移动、战斗以及经验值系统,但是我卡在了迷宫生成上……我想以3个预设房间的形式来实现(分别是产房、BOSS房间和楼梯,如果要提高垂直方向的生成,我就会使用楼梯,因为水平方向的房间都太平淡了),而其他如战斗房间和普通房间都通过算法随机生成。我的问题是,我的楼梯总是不能正确地连接到房间门口(请看图片)。我已经花了两个星期的时间试图解决这个问题了。如果你有任何想法或建议,请帮助我!