我是一个自娱自乐的独立开发者、专业民营铃琴演奏家(虽然这可能是一个奇怪的组合!)

我一直在开发HordeRazer,一个可在浏览器中运行的免费僵尸浩克随机立体游戏,侧重于快速移动、武器特定特殊效果、串杀和混合突变。

不久前我在itch上发布了一版预混编,作为单人开发者,我正在按照惯例进行:在各个社交媒体平台上发布,查看统计数据,修复BUG,调整页面,回复评论,然后重复这个过程。目前数字仍然很小,但是确实出现了一些好迹象。(我还从来没有跟他联系过)某人在22分钟内完成了一波杀死6,099只僵尸,然后在波数达到了38波(我确实觉得这可能是一个很好玩的游戏!)

目前我主要在干以下事情:

  • 调整浏览器性能
  • 优化战斗时混乱程度下的阅读体验
  • 增加地图细节和多样性
  • 添加游戏控制器支持
  • 改进第一次使用/指南
  • 使每把武器的特殊能力更具有创意

以下是可玩版本:
https://magnuszane.itch.io/horderazer

我会非常感谢来自其他单人开发者们的任何反馈,特别是页面、第一次体验和游戏最主要的乐趣是否表达清楚。