我的游戏(Arms of God)将有一个单独的官方原声 DLC,但是我还没确定要在支持者包里包含什么。许多游戏都把它看作是一种符号,这是公平的 —— 但是,我想将它设定为真正有价值的东西。

目前,我在考虑以下几点:

  • 额外的盔甲颜色选项(纯粹是装饰性的, gameplay 对 gameplay 都没有影响 )
  • 数字艺术画集 (PDF)- 设计概念画和幕后材料
  • 主主题OST
  • PC 和移动设备的动态壁纸和静态壁纸
  • 个性化玩家显示器外观,具有独特的颜色和头箍
  • 一个三维模型的打印文件中的一个敌人
  • 一则与Arms of God世界相关的短篇小说(这将是最昂贵的选择,但是可能是很酷的)

我怀疑做出这样努力的合理吗,特别是在早期访问的发布?

我是一个独自的开发者(妻子参与市场推广),实际上我可能要处理大部分内容。对于短篇小说,我会雇用一位理解像Warhammer一样风格的作家,但是其他内容我都是自己完成的,有点赶时间 —— 只有大约6周的发布时间。

值得我听听您的想法。