我使用Claude Code和Godot引擎制作了这个游戏。整个游戏使用gdscript编写,并全部程序生成,不用任何资源。-game的图形使用向量图像,类似于.svg文件。音频是通过编写代码来建立波形和各自的属性。

我想制作一个精简版的Roguelike,游戏玩法仅以最基本的战斗逻辑为主,玩家不得不纯粹依靠位置和冷却管理。灵感来源于Tales of Maj'Eyal...加上Chip's Challenge和Ken's Labyrinth的美观和怪物。

可以在这里查看:https://psyclimb.itch.io/luzh