我现在正在学校的最后学期。去年,我决定涉足游戏开发。我的第一次错误是花费了过多的时间在试图掌握C#,因为我一直认为我需要了解每一个细节才能继续前进。 我上 августа正式开始开发游戏,并发现这个过程让我深感满足。 尽管听说了产业的弊端,如大规模停雇和求职困难,我仍然坚持学习 Blender, Pixel Art, 和 Vector Art 来确保我能独立地将自己的创意视景表现出来。
然而,近期关于工作不稳定性和大规模停雇的负面新闻,以及不断建议要跳入基础的软件工程,让我深感疑虑。我发现很难抛弃了一年半的努力,但是我也无法阻止自己问:有任何原因坚持这个领域吗?或者最有逻辑的决定是退缩并寻求更稳定的职业路线?
评论 (0)