游戏名称:Pixel Miner

可玩链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pixelminergame.pixelminer

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各位玩家,

​我是PixelMineR的独自开发者,我终于可以向大家求助了。

​这是一款非常有激情的项目。我是一个初学者程序员,一名丈夫,一名父亲,也是一名公共服务从业者。我的时间和资源非常有限,但我在兼职的状态下开发了整个游戏,它是我一年来持续关注的对象了现在,是时候和大家分享这个世界了。

本版本包含导航和世界一的首个版本,其余版本和任务将会在未来的开发中解锁,我认为世界一的错误已经被固定了,包括软锁和硬锁。

我想提前说明:我不是艺术家。我花了大量的时间制作游戏的后期开发、内核和游戏机制。为了给玩家带来有趣的游戏体验,我使用了AI工具来创建游戏的素材。

​我没打算参与讨论关于AI工具的争论很简单,仅仅是通过这些工具,我才能开发这个产品。如果这是个不可接受的因素的,那我理解。如果你会愿意的话,让我们就把游戏的设计、测试和个性化程序化我花费了1,000多个小时的努力进行评价。

​本游戏:

Pixel MineR是一个结合了迷幻技术的采矿角色扮演游戏。它不仅仅是点擊类游戏,还包含了生存和策略的元素。

​环境破坏:使用支撑和杆支来稳定采矿工人免于掉落。

​基于技能的精炼:通过像极速跑酷这样的小游戏赚取你的高级矿石。

​我主动编写物理和光照来获得特定的“摩擦感”和效果。

​游戏的背景:通过老伯里诺的日记来解锁老人的入口。

​我所需要的:

​我得到了一些优质的初步反馈,但我正在寻找更多的人一起帮我打磨这个游戏。我需要你们为以下方面提供反馈:

​游戏循环:采矿和推出故事的平衡是否足够令人满足?

​如何是用您的特殊运动和物理感觉如您所希望?

​深度:故事和“Magi-Tech”知识是否足够吸引您不停地挖掘?

如果你们花时间采掘的话,这个游戏有可能达到8个小时。教程部分(到金色镐)是否感觉合理或者太长?

游戏是否会有您死在采矿场(我从没有死太多少次因为我已经测试了数百次😀)但我猜测这有可能发生过。

​Google Play链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pixelminergame.pixelminer

​我把我的灵魂投入到玩法和世界创建中。如果你们可以花费几分钟时间来进入采矿场,并告诉我什么对你们产生了好的效果,并且告诉我在哪里需要改进,我会非常谢谢你们。