我正在工作我的老派游戏(Belatoris)中,我最近更新了主菜单,加入一些不太明显的动画:雨,火,光点。目标是让它更加有活力,而不会过分耽误制作(⾝⼯着比较有限的技术,大部分是JS😅)。另外又加入了一个小的交互细节:在几个第二未活跃的时间后,UI会慢慢淡出,让场景有余地。
我并不是百分之百确定这个决定。这是否要一直让UI可见,还是让它淡出你?
我想知道,你在这种平衡之间做的选择是什么——如何平衡氛围和可用性。
我正在工作我的老派游戏(Belatoris)中,我最近更新了主菜单,加入一些不太明显的动画:雨,火,光点。目标是让它更加有活力,而不会过分耽误制作(⾝⼯着比较有限的技术,大部分是JS😅)。另外又加入了一个小的交互细节:在几个第二未活跃的时间后,UI会慢慢淡出,让场景有余地。
我并不是百分之百确定这个决定。这是否要一直让UI可见,还是让它淡出你?
我想知道,你在这种平衡之间做的选择是什么——如何平衡氛围和可用性。
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