大家好!
一个月前,我在这里分享了ColorCraft的帖子。回应非常出色的,但反馈甚至更好。你告诉我:“速度确实很神奇,但请让我适应职业工作流。”
我认为它很重要。过去一个月,我重新建设了引擎和UI。ColorCraft v1.0.7正式发布。
“专业”重装:
🌑Obsidian UI:*在使用Inter字体家族的高端、暗底界面中来设计长时间的创意会议,感觉就像Figma或VS Code一样。
⚡Aseprite Live Link:*这是一个转折点。您可以在同一个屏幕上同时打开ColorCraft和Aseprite。当您在Aseprite中按下“保存”,ColorCraft会自动检测变化,重icolor动画并实时输出变体。
🖼️四视图模式:切换到实时切换的分割、全屏、比较和网格*视图,以查看您的作品以所需的方式。
🛡️专业遮罩:*为特定的颜色重新色调或保护(如皮肤色)不被改变。
🎞️native.aseprite支持:无PNG中间人。直接载入源文件,具备层和标签过滤*功能。
♿可访问性和独特之处:添加了色盲模拟器,以检查调色板,并为您的资产以应用内完成添加了 sprite外观*生成器。
作为一个独自开发的作者,我正在努力杀死手动调色板重复工作的折磨。如果你正在管理角色皮肤、元素项目或生物多样性等,那么这将节省你多少天的工作。
下载Pro版本(4.99美元):https://jeltedeproft.itch.io/colorcraft
YouTube教程:https://www.youtube.com/watch?v=ObFaBYdCMZ0
我还在乎着你当前工作流程中遇到的瓶颈!
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