各位,我的一个计划是建造一个3D低多边形游戏,其中每个角色的初始场景会有一些独特的头发,2D头像,服装选项,并且玩家在游戏中也可以选择这些选项。
关于在Unity中模型角色和实现这些功能的方法,您可以推荐一些教程讲解其中一些关键原理吗?
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