每个人都一直告诉我,多人/PvP版本在单人开发者的情况下将几乎是不可能的,尤其是网络、匹配、反作弊、平衡等方面。听了太多次之后,我开始将其重写为一个单人故事游戏。
现在的想法是你扮演一个被测试于军事研究实验室的AI战斗单位。你从开始于控制的模拟中开始,通过时间而得到升级,科学家们逐渐意识到您变得变得太聪明以被控制。然后它会变成控制、逃脱、选择、不同结局等。
所以不是试图强行在线PVCPVP,我开始着重于气氛、进程、移动战斗、故事和让世界感到生机。老实觉得,对一个人来说,这变得更可行。可能也更为独特。
你觉得从多人转换到专注的单人体验是否比转换更聪明的姿势?或者人们仍然认为,多人将会更强吗?
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