我一直在优化我的单人 roguelike 游戏的存档系统,添加了-profiles、-run saves 和-进度等功能。 我试图通过 checksums 来确保安全性,但同时也舍不得去重新设计可能会因为数据池改变而造成问题的系统。 有哪些有用的技巧或经验教训,或者常见的错误,我的提问求助了!

或者如果有人有兴趣,我也会很高兴地与他人分享我的方法。