我喜欢开发VR游戏。虽然我大部分项目都是针对实际应用的模拟指导。虽然我有过一些多人VR游戏和垂直切片的VRFPS游戏项目,但它们并没有被发布。

我公司曾经替一家客户进行的一个AI roommate风格游戏的原型工程对我来说是最成功的一个。但后来它就被搁置了,因为我们的后端开发团队无法在预期的时间内实现自定义的AI文本和音频回应。

目前我正在尝试开发一个为Quest构建的个人项目,希望能将它发布到元宇宙。

但我认为最大的限制就是把游戏.optimize到能够在不下降帧率的情况下运行。

创建一个大的环境是一个非常困难的任务。用虚幻图形来表现并保持流畅性是另一个挑战。我从来都不喜欢大部分VR游戏使用的绘图风格,它们那么“卡通”式。

我正在探索元宇宙提供的混合现实例子,并且在思考那些特色的游戏设计可能。

但我觉得开发过程很耗时,我也觉得它很复杂。

我想知道大家在VR游戏开发方面的经验。