可玩链接:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.NTechGamingStudios.TilesExtreme

平台:
Android

介绍:
我一个人工作了一款速度快的砖块节奏游戏,受像Beatstar这样的游戏的启发,但重点更加强调速度和反应。

游戏的核心理念很简单:在音乐的节奏上点击砖块,但游戏难度很快就会增强,并对玩家能够保持流畅状态的时间长短进行测试。我尝试保持游戏的干净和响应性,而不增加不必要的干扰。

然而,我面临着一个很大的问题——大多数玩家似乎在第一次 20–30 秒的游戏就放弃了。我不清楚是否是因为游戏太难了、不清楚,还是玩家嫌它太乏味。

我特别期待您的诚实反馈,尤其是关于以下方面:
- 第一 30 秒游戏体验
- 游戏难度(太容易了 / 太难了 / 不公平)
- 什么让您停止游戏

免费游戏状态:
[√] 免费游戏

参与度:
我是一名单独的独立开发者,整个游戏我都亲自做了,包括游戏玩法、UI 和核心系统。