这把游戏是一个国家 RTS (即时战略)游戏,结合了地缘政治、其他元素。今天我们完成了游戏中 60 个单位的阶段,所有功能均由我亲自完成,没有使用第三方资源。这个项目最初在 Game Maker 开始开发,由于资源非常有限,我于是决定转向 Unity。这样一来,我既学到了 Unity 的知识,又在开发过程中边学边做。这个项目是我的第一次 Unity 体验。游戏中已有一个敌对国家,玩家可以进行初步试玩,并在游戏中尝试各种菜单选项。由于我想要在 7 月份在 Steam 上发行游戏 Demo 版,我正在努力完成一部分游戏内容,希望能够使游戏更加吸引人。
我的游戏是RTS游戏
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