对不起这个奇怪的问题,但我需要您的帮助。 我想让我的角色因为射击而产生的旋转优先于移动。 在视频中,我展示了我移动时和射击时当前的效果,并且这不是我想要的。 我想,当我射击时,角色会朝向射击方向方向在一会儿后才被移动影响(看看《Risk of Rain 2》,当你攻击时,角色会朝向摄像机方向看一会儿,然后返回正常的移动旋转)。有没有什么样的想法可以让我实现这个效果?
如何优先选择一项旋转而不是另一项?
对不起这个奇怪的问题,但我需要您的帮助。 我想让我的角色因为射击而产生的旋转优先于移动。 在视频中,我展示了我移动时和射击时当前的效果,并且这不是我想要的。 我想,当我射击时,角色会朝向射击方向方向在一会儿后才被移动影响(看看《Risk of Rain 2》,当你攻击时,角色会朝向摄像机方向看一会儿,然后返回正常的移动旋转)。有没有什么样的想法可以让我实现这个效果?
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