我刚刚开始开发一个 voxel 游戏,程序我使用 Linux。但是因为我希望该游戏能在 Windows 上运行,所以我会偶尔尝试在 Windows 上测试它。但是现在,当我检查的时候,这个奇怪的屏幕抖动出现了,我不知道是什么原因。似乎有點像深度问题?有的人认识这种情况吗?
使用的库是GLoW,Rust语言中的OpenGL绑定包。
我刚刚开始开发一个 voxel 游戏,程序我使用 Linux。但是因为我希望该游戏能在 Windows 上运行,所以我会偶尔尝试在 Windows 上测试它。但是现在,当我检查的时候,这个奇怪的屏幕抖动出现了,我不知道是什么原因。似乎有點像深度问题?有的人认识这种情况吗?
使用的库是GLoW,Rust语言中的OpenGL绑定包。
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