开发者可以将游戏直接导出到Steam:“没有隐秘的百分比,也没有抓人,你的工作是你的。”你们认为这个想法怎么樣? sandbox引擎和平台的开发团队不足20人,这样的架构可持续吗?
“我们不必裁员1000人才能使其运作”: Facepunch Studios 表示,加薪给s&box游戏开发者是可持续的,到目前为止已支付500,000美元
开发者可以将游戏直接导出到Steam:“没有隐秘的百分比,也没有抓人,你的工作是你的。”你们认为这个想法怎么樣? sandbox引擎和平台的开发团队不足20人,这样的架构可持续吗?
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