您好,我不小心在Blender中创建了一个大十倍的角色模型,问题在于我需要大约这角色模型的1/10大小,如果我导出0.1比例下的骨骼,动画和角色模型,Unity是否仍然可以正常工作?
补充:缩放它并应用缩放会让动画出现问题,唉
您好,我不小心在Blender中创建了一个大十倍的角色模型,问题在于我需要大约这角色模型的1/10大小,如果我导出0.1比例下的骨骼,动画和角色模型,Unity是否仍然可以正常工作?
补充:缩放它并应用缩放会让动画出现问题,唉
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