为了澄清,我不是在问如何让游戏成为Metroidvania,我刚开始编程我的第一部原创作品,这将是一款2D Metroidvania 平台游戏射击手枪(本质上是结合了所有游戏中的元素,来自其他游戏的灵感)

嗨嗨,我想知道一些人们喜欢在Metroidvania中看到的东西,像是独特的道具,感兴趣的游戏机制,趣味的关卡设计,酷的背景资料/UI细节或其他任何内容。你在Metroidvania中喜欢什么样的内容,创造性的东西,或者是什么是恶心的游戏坏蛋,一定要避免做呢?