我一直在创作一个田径职业模拟游戏,并且随着游戏的进展,我将有主题的 "如何打造这个" 的文章逐步撰写, 它展现了游戏特定系统的不同面向, 描述了我做出的选择, 展示一些代码, 等等。这些文章看起来很受欢迎,但我感到思路已经枯竭了,想要知道还有哪些内容值得写, 玩家们对这些话题感兴趣。
这是我到目前为止的内容-
- [公式]时间公式,
- 竞争制度,
- 表现公式,
-能量系统,
-如何故事在游戏中如何展现,
-NPCs/等级制度/资格体系
我一直在创作一个田径职业模拟游戏,并且随着游戏的进展,我将有主题的 "如何打造这个" 的文章逐步撰写, 它展现了游戏特定系统的不同面向, 描述了我做出的选择, 展示一些代码, 等等。这些文章看起来很受欢迎,但我感到思路已经枯竭了,想要知道还有哪些内容值得写, 玩家们对这些话题感兴趣。
这是我到目前为止的内容-
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