我已经在 Unity 设计一款恐怖游戏了差不多一年了,但老实说,我已经不知道该如何感受它了
起初它很有趣,添加一些秘密,新地图,看到它逐渐成形。但现在,这种感觉不强了。也许不如我想的,还会有人在它完成后的某个时候感兴趣吗?我已经花费了这么多的时间来修复那些无意义的错误,重做了十次的东西,因为它们看起来不够理想
我在 Steam 上尝试过其他一些恐怖游戏(不是 AA+ 等级),我觉得我的游戏有一点不同。我觉得我的游戏更加真实,你可以与物体互动,不同的房间也不像一模一样的,从而在你做出选择后,也可以带来自己的结局
我不断地告诉自己只不过是完成它,但始终行动得如此缓慢。我害怕这耗费的时间,努力仅仅是白费了。没有像物质或金钱等回报,我只是渴望让人们知道,我曾经创造了这样一个游戏。我看到了它的潜力,但我害怕它终究什么都不会改变,我不知道你们是怎么想的?应该完成它,还是放弃它?
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