大家好!

小问题给 game devs:当你试图解释一个视觉想法(效果、动画、环境细节等)给其他部门时:

  • 你通常跟谁工作?
  • 这时候通常会出些什么问题?
  • 你是如何解决这些问题的?

我正在做一个关于这个话题的小项目,试图了解实际的工作流程。非常感谢你们的故事!