大家好,我是一个单创作者

今天是我的Kickstarter的最后一天,它的表现没有达到我的期望。游戏名叫“Organic Mechanic”——它是一款开放世界的侦探谜题RPG,主要通过解决问题和观察来收集线索和解决案件,而非简单地追随标记。

它还有一些独特的对话互动、调查对话、指控、战斗系统、装备进化以及与调查相关的迷你游戏样式的谜题。

目前,我更加关注的是理解自己为什么会出现这样的结果—是本身的概念问题还是我如何呈现和促销问题。

如果有人愿意看一下并且分享自信的反馈,我会非常感激:

Asar Lewis的《Organic Mechanic》侦探谜题RPG Kickstarter