各位!我 lately在开发多人在线游戏《Doctor Dont》(基于Unity Netcode + Steamworks),今天我终于取得了重大突破:匹配和P2P的聊天室功能现在已经全部运作了
如果在视频中观看密切细节,啊,测试服务器被命名为“gay love”,因为我似乎只有马铃薯的成熟度
放 aside, 我感到不满意的是:玩家现在可以主持和加入聊天室了,没有突然爆炸。接下来的事情是实现声聊室。
希望你对游戏进展这么有兴趣!同时,如果任何独立开发者当前正在脑袋磕破对Unity NGO 和Steamworks进行学习,可以随时问我,我会分享一下我学到的知识。
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