大家好,

我正在Unity中开发可重用滚轮选择UI系统,并希望从其他开发者那里收集一些反馈。

初期想法是建立一个手机样式的选择器系统(如日期选择器、时间选择器),但同时又能支持任何数据类型。

当前可用的功能:

• 日期选择器(日期/月份/年)
• 时间选择器(小时/分钟/上午/下午)
• 自定义滚轮数据(文本、标签等)
• 滚动选择器平滑滚动效果,能够精确定位选择项

我特别注重的是,让滚动选择的感觉自然和响应迅速,尤其是对移动设备。

我很好奇:

  • 你认为这个系统应该具备哪些功能?
  • 使用滚轮选择器时遇到的用户体验问题是什么?
  • 你更喜欢滚动效果是以惯性为基准还是更加准确的快捷选择?

如果有人感兴趣,很高兴分享更多细节或实现方法。