正在为 Valkyrie Raid: Gunship Commander 开发原型UI系统。
相比正常的滑过/淡入淡出效果,我希望界面能使人感觉像一只旧机器正在重新配置自己一样。
当前版本使用:
- 简单的状态管理方式进行面板管理
- DOTween 执行运动和定时功能
- 面板每个都有单独的组装和拆卸序列
- 到达最终位置时的过度挪动让用户感觉“锁定”状态
- 大型过渡时的CRT抖动和 glitch 反应
当前挑战是保持平衡:
- 满意的移动效果
- 可读性
- 响应性
- 用完几次后不会令人烦躁
目前仍在进行开发,但正在进行实验是有趣的。
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