正在为 Valkyrie Raid: Gunship Commander 开发原型UI系统。

相比正常的滑过/淡入淡出效果,我希望界面能使人感觉像一只旧机器正在重新配置自己一样。

当前版本使用:

  • 简单的状态管理方式进行面板管理
  • DOTween 执行运动和定时功能
  • 面板每个都有单独的组装和拆卸序列
  • 到达最终位置时的过度挪动让用户感觉“锁定”状态
  • 大型过渡时的CRT抖动和 glitch 反应

当前挑战是保持平衡:

  • 满意的移动效果
  • 可读性
  • 响应性
  • 用完几次后不会令人烦躁

目前仍在进行开发,但正在进行实验是有趣的。