我想讓玩家有一種逐漸擴張領土,建設基礎設施的感覺,而不是整個國家/沙漏都已經可用。
嘗試在像素畫面中打造戰略遊戲的設計挑戰相當多,因為你只能在非常小的畫布上顯示複雜的資訊。
該遊戲名為《新聞報導》(Stop the Press!)如果有人有興趣。
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