大家好!
上个月我在这里发的一个帖子中提到了一次内容扩展更新。自那以来,我一直在努力改进一个许多新玩家提出的问题:登入新玩家以及管理账户和角色。
以前,我们使用一个相当老式的方法来处理账户注册和认证。只有通过电子邮件来注册账户,每个角色都需要自己的电子邮件。尽管有电子邮件、地址和管理角色在设备中的通用系统,但仍然存在着很大的不足。
这件事情已经被一个更现代和方便的设置所取代。一些核心功能包括:
- 所有角色,无论在什么游戏模式上,都存在在同一个账户下
- Steam 和 Discord 的登入选项
- 跨平台的角色管理
- 转换角色不再需要离开游戏场景
- 现有的角色很容易导入到新的账户中
- 客户端体验更强大
- 可选的 2FA
当然还有很多其他详细的部分,但这些可能是最主要的功能了。重新设计主菜单的同时,我还添加了一些新闻feed,使玩家能够更好地得到最新的信息。
我知道,这些改进并不足以让游戏成为一个轰动。然而,我很高兴终于能够来改善这部分的游戏!
由于大多数玩家可能不知道我们的小游戏的存在,因此这里有一些简要的介绍
idle Clans並不是人们通常认为的MMORPG - 大部分基于文字,没有开放世界,无法查看其他玩家, 但它拥有许多人们通常期待的核心功能,例如驱动者经济、克劳斯 (clans)、群体打斗 (party) 、突击任务 (raid) 、游戏等。
许多熟悉且满意的任务,但呈现方式相对而言不需要太Much 的注意力。许多核心功能都引自MMORPGs的老神作之一 – RuneSacle(一个很常被人提到的游戏,值得注意的是 -我还有一些青少年的黑历史)。如果你也喜欢这游戏,你很有可能会喜欢我们的游戏。
idle Clans可以在Steam、App Store (应用商店)和Google Play上下载玩。
有关销售方面
游戏免费,没有广告。这款游戏通过内购商店销售一个token(内部虚拟货币)。购买这些token的主要好处主要是Quality of Life,但主要一个购买的token/rank也可提供全面的技能(如Agility、Enchanting 和 Farming)。这些token可以在玩家内购市场上出售,所以可以不花一分钱来获取游戏中所有的功能。
如果你对游戏或其他方面有任何问题,或者有其他想要关注的话,请一定告诉我!
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