我花了很长时间来设计这个游戏原型:
在这个力求清洁的管理恐怖游戏中,你要扮演一个主管被诅咒的豪宅的游乐场工人。白天你可以从游客身上赚取钱。晚上,你用剩下的钱购买清洁用品和证据设备。你的工作就是清洁豪宅,并为第二天的游客准备好,同时收集危险的 paranormal 证据上传到社交媒体上。
你收集到的证据越多,游客就越多,你赚到的钱也会越多。但是你要记住,游客并不喜欢一个脏乱的地方。
你会玩这个游戏吗?任何形式的反馈都非常欢迎 :)
这个剪辑专门用于演示游戏可能的垂直切片玩法,而不是示范最终游戏。再说一遍,我的发声真烂。
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