我正在 Unity 中开发一种流程化的室内环境,即 Poolrooms风格。
最近添加:
- 水-slide生成
-螺旋楼梯
- 多层房间(基于BSP的)
- 在滑行中相机系统(Cinemachine)
仍在改进:
-更好的级别过渡
-基于物理的slide结束
我正在 Unity 中开发一种流程化的室内环境,即 Poolrooms风格。
最近添加:
- 水-slide生成
-螺旋楼梯
- 多层房间(基于BSP的)
- 在滑行中相机系统(Cinemachine)
仍在改进:
-更好的级别过渡
-基于物理的slide结束
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