我正在 Unity 中开发一种流程化的室内环境,即 Poolrooms风格。

最近添加:

- 水-slide生成

-螺旋楼梯

- 多层房间(基于BSP的)

- 在滑行中相机系统(Cinemachine)

仍在改进:

-更好的级别过渡

-基于物理的slide结束