我正在开发一个2D像素点Adventure游戏并且想将一个特定的动画预先渲染场景(Cutscene)加入游戏中。在游戏的主菜单中,当玩家点击新游戏(Start)时,可以将玩家带到动画预先渲染场景(Cutscene)。我已经创建了菜单和点击开始时的脚本,但我想让动画预先渲染场景的切换基于点击。例如:在动画中,一只外星人清醒并问“那里是?”("where am i!?"),我希望玩家可以通过点击鼠标或按空格键来选择下一个文本框,而不是静默的自动切换下一个屏幕。有任何解决方案吗?

笔记:我已经完成了动画的制作,但我尚未将其加入到Unity中,因为我不确定如何。

TLDR:在动画预先渲染场景(Cutscene)中使用鼠标点击或按空格键来选择下一个文本框的解决方法。