我试图尝试委托更多我不好的事情,但许多委托项似乎过于模糊,要委托也无从下手,所以我也不知道应该怎么做。擅长写故事的委托人比较稀缺,而且我也不知道他们是否可以提供一些灵感或框架委托,因为通常他们会以单词计费,那不是我需要的。这也让我听到过一个关于人物设计的观点,人物设计必须符合故事情节,因此,好的人物设计只有在有一个合适的故事作为参考时才能实現。

在我的实际经验中委托人,通常需要我提供非常具体的说明,否则会偏离目标方向。这显然不会适用于人物设计等方面,因为如果我知道人物要有的特征,那么委托别人就没有意义了。同样,这对于故事写作方面也不太适用,因为我正需要有人来填补我已经有的细节之间的空白,所以我不能够尽量具体地描述这些缺失的部分——除非在非常模糊的约束条件里不违反我已经有的细节外。

另外,如果我全靠别人来做工作,那么我就什么都做不了了(而且在我的经验中程序设计是制成一个好游戏所需工作的0.1%罢了)。近来说,人们对一个付费人来完成绝大部分工作的人鞭作了很严厉批评,看起来“有钱人带着想法的人”不一定比“有带着想法的人”更好(而且我付钱让别人来给我想法,那么我就不是“带着想法的人”了)